Коротко о трёх режимах
- «Точка A»: классический тактический раунд. Вы против пятерых, бомба, смена сторон после каждого раунда.
- «Отряд»: пять на пять, четверо ботов-союзников держат точку вместе с вами. Бомбы нет.
- «Волны»: противники заходят волнами, сначала трое, потом больше. Раунд длится, пока вы живы.
Награда в GG от режима не зависит, так что выбирайте тот, который интереснее прямо сейчас.
«Точка A»: классика тактического шутера
Ради неё большинство и открывает GRUSH. Раунд устроен как в классических тактических шутерах: атака несёт бомбу и пытается её заложить, защита держит точку и разминирует. После каждого раунда стороны меняются.
Что здесь решает: терпение и позиция. Выбежать на пятерых соперников значит проиграть. Шанс есть, только если открывать по одному углу за раз, слушать шаги и выбирать момент.
Кому подходит: тем, кто любит напряжение раунда, где каждая ошибка дорого стоит, и хочет почувствовать, каково это, побеждать одному против пятерых.
Совет: в атаке не спешите с закладкой. Сначала очистите углы, потом ставьте бомбу. В защите ждите в укрытии, атакующий должен прийти к вам сам.
«Отряд»: пять на пять
Режим для тех, кому одному против пятерых слишком жёстко. Рядом четверо своих бойцов. Они держат точку и сражаются с соперниками сами, даже если вы стоите в стороне.
Что здесь решает: умение играть с командой. Союзники оттягивают огонь. Если держаться рядом с ними, противнику приходится выбирать цель, и у вас появляется время прицелиться.
Кому подходит: новичкам, для первого знакомства это лучший режим. И тем, кому нравится более живой бой с перестрелками со всех сторон.
Совет: не бегите впереди отряда. Союзники работают как щит. Пусть противник сначала увидит их, а вы добивайте тех, кто на них отвлёкся. Дружественного огня нет, стрелять через плечо союзника можно спокойно.
«Волны»: выживание
Бомбы и смены сторон здесь нет. Соперники заходят волнами: в первой трое, дальше через волну их становится больше. Раунд длится до вашей смерти.
Что здесь решает: точность и экономия. Каждая пуля мимо даёт остальным время подойти ближе. Каждая лишняя перезарядка посреди волны превращается в риск.
Кому подходит: тем, кто хочет потренировать стрельбу и реакцию, и тем, кто любит ставить рекорды по числу волн.
Совет: найдите позицию со стеной за спиной, куда соперники приходят только с одной-двух сторон. Посреди открытой площадки не оставайтесь. Перезаряжайтесь в паузе между волнами, не дожидаясь, пока магазин опустеет.
Сравнение
- Сложность для новичка: проще всего «Отряд», «Волны» средне, сложнее всего «Точка A».
- Длительность: в «Точке A» и «Отряде» короткие раунды, в «Волнах» сколько продержитесь.
- Что тренирует: «Точка A» тактику и терпение, «Отряд» игру с командой, «Волны» точность и реакцию.
- Бомба: только в «Точке A».
В каком порядке пробовать
- «Отряд», чтобы без давления привыкнуть к оружию, отдаче и карте.
- «Волны», чтобы натренировать стрельбу: целей много, думать некогда.
- «Точка A», когда уверенно попадаете и хотите полноценного тактического раунда.
Есть всего пять минут? Включайте «Отряд» или пару волн. Для получаса и напряжения лучше подойдёт «Точка A».
Общее для всех режимов
Какой бы режим вы ни выбрали, работают одни и те же правила тактического шутера:
- останавливайтесь перед выстрелом, на бегу разброс максимальный;
- стреляйте короткими очередями;
- держите прицел на уровне головы;
- перезаряжайтесь за укрытием.

Открывается в браузере — ни скачивания, ни установки.
Вопросы и ответы
В каком режиме больше награда?
Ни в каком: награда в GG от режима не зависит.
Есть ли дружественный огонь в «Отряде»?
Нет, по своим бойцам вы не попадёте.
Сколько длится режим «Волны»?
Пока вы живы. С каждой новой волной соперников становится больше.
Какой режим выбрать первым?
«Отряд»: с союзниками проще привыкнуть к оружию и карте.



